رائف تركستاني يحجز مقعدًا في مونديال «تيكن 8» ويواصل حضور المملكة في الرياضات الإلكترونية

رائف تركستاني يحجز مقعدًا في مونديال «تيكن 8» ويواصل حضور المملكة في الرياضات الإلكترونية

حجز لاعب الرياضات الإلكترونية السعودي رائف تركستاني مقعده في منافسات «تيكن 8» ضمن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ليواصل حضوره على الساحة العالمية ويصبح أول لاعب سعودي يتأهل إلى المنافسات العالمية للعبة «تيكن».

ويأتي تأهل تركستاني بعد مسيرة لافتة في لعبة «تيكن»، شهدت مشاركته في عدد من البطولات الدولية وتحقيقه نتائج متقدمة أمام نخبة من اللاعبين العالميين.

من الكاراتيه إلى منصات الألعاب الإلكترونية

بدأ تركستاني مسيرته الرياضية في رياضة الكاراتيه، وحقق الميدالية البرونزية في بطولة آسيا تحت 21 عامًا عام 2017 ضمن منافسات الكوميتيه لوزن فوق 84 كجم.

وانتقل لاحقًا إلى منافسات «تيكن»، مستفيدًا من المهارات التي اكتسبها خلال مسيرته في رياضات القتال، وفي مقدمتها سرعة رد الفعل والانضباط الذهني والتركيز خلال المنافسات.

إنجازات دولية متتالية

ونجح اللاعب السعودي في ترسيخ اسمه ضمن منافسات «تيكن» العالمية، بعدما حقق المركز الثالث في نهائيات «Tekken World Tour 2024»، في واحدة من أبرز النتائج التي سجلها لاعب سعودي وعربي في البطولة.

كما توج تركستاني بالميدالية الذهبية في منافسات «تيكن 8» ضمن دورة ألعاب التضامن الإسلامي «الرياض 2025»، بعدما تغلب في النهائي على البحريني سعيد هاشم بنتيجة 3-2، ليمنح المملكة أول ميدالية ذهبية للرياضات الإلكترونية في تاريخ مشاركة اللعبة ضمن الدورة.

وفي يناير 2026، اختير تركستاني أيضًا للفوز بجائزة أفضل لاعب في فئة ألعاب القتال ضمن جوائز الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، في تقدير جديد لمسيرته ونتائجه خلال العام السابق.

محطة جديدة على الساحة العالمية

ويمثل التأهل إلى منافسات «تيكن 8» في كأس العالم للرياضات الإلكترونية محطة جديدة في مسيرة تركستاني، الذي يستعد لمواجهة نخبة من أبرز لاعبي اللعبة عالميًا.

ويعكس هذا الحضور في الوقت ذاته التطور المتسارع الذي تشهده الرياضات الإلكترونية في المملكة، في ظل تنامي حضور اللاعبين السعوديين في البطولات الدولية ودعم بناء منظومة تنافسية قادرة على الوصول إلى أعلى المستويات العالمية.

وتواصل المملكة الاستثمار في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مستهدفات الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تستهدف تعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للقطاع وتطوير المواهب المحلية.