إحصائيات الرياضات الإلكترونية في السعودية: 30 رقماً مهماً

إحصائيات الرياضات الإلكترونية في السعودية: 30 رقماً مهماً

تشهد المملكة تحولاً متسارعاً في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، الذي أصبح أحد القطاعات الواعدة ضمن مستهدفات رؤية السعودية 2030 لتنويع الاقتصاد وتطوير الصناعات الجديدة وخلق فرص عمل نوعية. ولم تعد الألعاب الإلكترونية في المملكة مجرد نشاط ترفيهي، بل تحولت إلى صناعة متكاملة تشمل تطوير الألعاب، والبطولات الاحترافية، والاستثمار، والتقنية، والبنية التحتية، وصناعة المحتوى.

وتستند هذه الطموحات إلى الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تستهدف بناء منظومة متكاملة قادرة على المنافسة عالمياً، وتعزيز حضور المملكة كمركز دولي لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية.

وبحسب الأرقام الواردة في المصادر المشار إليها، يستهدف القطاع تحقيق مساهمة تصل إلى 50 مليار ريال في الناتج المحلي الإجمالي بحلول 2030، إلى جانب توفير أكثر من 39 ألف فرصة عمل وإنتاج أكثر من 30 لعبة محلية تصل إلى قائمة أفضل 300 لعبة على مستوى العالم.

المؤشر القيمة المصدر
مساهمة القطاع في الناتج المحلي (2030) 50 مليار ريال رؤية السعودية 2030
فرص العمل الجديدة (2030) 39 ألف رؤية السعودية 2030
عدد الألعاب المنتجة (2021-2030) 30 لعبة رؤية السعودية 2030
عدد عشاق الألعاب الإلكترونية 23.5 مليون تقرير الألعاب الإلكترونية في المملكة
نسبة عشاق الألعاب من السكان 67% تقرير الألعاب الإلكترونية في المملكة

مكانة المملكة في الرياضات الإلكترونية

تحتل المملكة مكانة متقدمة في قطاع الرياضات الإلكترونية، حيث تسعى لأن تكون من بين أفضل ثلاث دول في تعداد اللاعبين المحترفين. تستضيف المملكة فعاليات عالمية مثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية، التي تجمع أكثر من 1500 لاعب محترف من أنحاء العالم.

المؤشر القيمة المصدر
مركز المملكة في تعداد اللاعبين المحترفين ضمن أفضل 3 دول رؤية السعودية 2030
عدد اللاعبين المحترفين المشاركين في كأس العالم 1500 لاعب كأس العالم للرياضات الإلكترونية

الاستثمارات والمبادرات في القطاع

تشهد المملكة تدفقات استثمارية كبيرة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث تسعى لإنشاء ما يقارب 250 شركة ألعاب إلكترونية. كما تُطلق المملكة أكثر من 86 مبادرة لتطوير هذا القطاع.

المؤشر القيمة المصدر
عدد الشركات المستهدفة إنشاؤها 250 شركة رؤية السعودية 2030
عدد المبادرات في القطاع 86 مبادرة رؤية السعودية 2030

البنية التحتية والتقنيات

تعد المملكة موطنًا للخوادم الإقليمية لشركات مثل Activision Blizzard، مما يعزز من مكانتها كمركز تقني متقدم. تعمل المملكة على تطوير تقنيات وأجهزة الألعاب، مما يسهم في تحسين جودة الألعاب وتوفير تجربة ترفيهية عالية المستوى.

المؤشر القيمة المصدر
الشراكات التقنية الرئيسية Activision Blizzard رؤية السعودية 2030

تأثير القطاع على السياحة والاقتصاد

يسهم قطاع الرياضات الإلكترونية في تعزيز السياحة في المملكة، حيث زاد عدد الزوار للرياض بنسبة 29% خلال فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية. يوفر القطاع أيضًا تجربة ترفيهية متميزة للمواطنين والمقيمين والزوار.

المؤشر القيمة المصدر
نسبة زيادة الزوار للرياض 29% كأس العالم للرياضات الإلكترونية

المصادر: رؤية السعودية 2030، تقرير الألعاب الإلكترونية في المملكة، كأس العالم للرياضات الإلكترونية.